RGB和SRGB

Anonim

RGB与SRGB

红色,绿色和蓝色是3种最基本的着色剂,它们可以构成我们可以在大多数技术创新中构建的各种颜色,特别是在数字成像方面。我们认为在我们的显示器,打印机,其他显示器和数字成像设备中产生或发出的“所有可能的颜色”是我们在RGB色彩空间中所称或可以找到的。

通过类比,您可以想到三个彩色灯(红色,绿色和蓝色)在白墙上发出光线。当所有灯光都以相同的强度进行拍摄时,你会变白。如果你只发光绿色和红色,你会得到一个黄色的墙。组合不同的着色剂显然会产生其他颜色。此外,调暗或增强颜色的光线也会产生许多其他颜色。例如,在红色和绿色的组合中,调暗绿色将导致橙色墙壁。

简而言之,三种着色剂及其各自的强度是产生颜色结果的因素。所有可能颜色的集合就是你所谓的“色域”。

人眼或人们如何感知光线和颜色与RGB颜色空间非常相似 - 但不完全相同。更常用的颜色空间是sRGB和Adobe RGB。其中最受欢迎的是sRGB,因为它在过去十年中更常用于数码和高清摄像机,高清电视和计算机显示器。换句话说,sRGB是消费者应用程序的首选色彩空间。惠普(Hewlett Packard)与微软合作,在90年代中期创建了一个名为sRGB的标准RGB色彩空间。

sRGB的主要缺点是其有限的色域。 Adobe RGB色彩空间决定性地“超出色域”sRGB。 Adobe甚至创造了一个具有更广泛色彩可能性的色彩空间,并将其称为Adobe宽色域RGB。这解决了sRGB的问题,即遗漏了许多高度饱和的颜色,这些颜色在某些行业中被认为是必不可少的。尽管如此,Adobes RGB色彩空间仅在图形设计行业中首选,并且集成到中级相机中。

摘要:

1. RGB是颜色空间“红色,绿色和蓝色”中使用的三种基本颜色的首字母缩写。

2. RGB色彩空间是一个通用术语,它基本上表示在特定硬件/软件中使用或集成的“所有可能的颜色”。

3. sRGB是惠普和微软共同努力开发的一种特定的RGB色彩空间。

4. sRGB非常受欢迎,但色域有限; Adobe RGB是另一种RGB色彩空间,它的色域相形见绌。