Dual Shock 3和Sixaxis
双震3对六轴
游戏玩家与虚拟世界的主要界面是他自称的虚拟世界,是一种称为控制器的简单设备。在Playstation 3(PS3)中,它被称为游戏手柄。真正的游戏玩家非常关注他们所使用的设备的“感觉”。游戏手柄可以创造或打破用户游戏体验“更不用说性能了。
控制台游戏走得很远。虽然我们尚未达到虚拟游戏的商业可用性,我们使用运动传感器的车身装置来控制游戏中的运动(就像电影中的运动一样),但我们已经拥有带智能运动传感器的无线游戏手柄。该技术增强了游戏体验,因为游戏手柄通过摇动,倾斜和其他事物来响应游戏的虚拟情况。
如果您是PS3游戏机游戏玩家,您可能知道可用于您喜爱的游戏机游戏的不同类型的游戏手柄。两种最受欢迎的PS3游戏手柄类型是Sixaxis和Dual Shock 3.这两款PS3游戏手柄都被硬核PS3游戏玩家大量使用和滥用。它们实际上非常相似,只有一些差异。
在两者之间,Sixaxis是第一个被开发的。它于2006年11月开始供零售,当时它被认为是PS3的官方控制器。发布一年后,Sixaxis继承了Dual Shock 3,该产品已在日本发售。五到八个月后,它在美国,加拿大和欧洲等其他国家推出。
它们的外观完全相同,当然,游戏手柄顶部的标签清楚地表明您使用的是哪种类型的控制器。除了标签之外,很明显Dual Shock 3比Sixaxis多了几盎司。大多数人会认为这是一件好事,因为它感觉更坚固,更自然。
基本上,Dual Shock 3具有Sixaxis所具备的所有功能,以及一个功能。加一是所谓的“隆隆声”功能。当游戏需要它时,它具有振动的元素,这是其前身中没有的一个可爱的特征。话虽这么说,Dual Shock 3有点贵,但是要付出更好的PS3游戏手柄是一个小代价。
摘要:
1. Sixaxis是第一个出现在现场,因为它于2006年上市。一年后,它被双震3继承。 2. Dual Shock 3比Sixaxis重。 3.与Sixaxis相比,Dual Shock 3更耐用,更坚固。 4.双震3具有“隆隆”或振动功能,在Sixaxis中不存在。 虽然主观,但很多人会说Dual Shock 3手感比Sixaxis更自然。 6.双重冲击有点贵,但值得。