CPU和GPU

Anonim

CPU或中央处理单元是执行所有程序指令以便导出必要数据的地方。现代CPU的进步使其能够比以往任何时候都更加紧缩,但软件技术的进步意味着CPU仍在努力追赶。图形处理单元或GPU旨在通过处理在监视器上投影最终显示所需的所有高级计算来减轻CPU的负担。

最初,CPU处理整个计算机中的所有计算和指令,因此使用“中央”一词。但随着技术的进步,从CPU中取出一些责任并由其他微处理器执行它变得更加有利。在GUI之前的日子里,屏幕只是一个小网格,每个框的8位值对应一个字符。这对于CPU来说相对来说非常容易,但GUI具有更高的分辨率,每个像素具有16位或32位颜色值。

最初开发用于渲染2D图形的GPU;特别是,加速在GUI中绘制窗口。但随着对3D和更快图形加速的需求不断增长,GPU变得更快,更专业。 GPU现在通常是浮点处理器,可以轻松处理几何计算以及纹理映射任务。大多数GPU都实现了MPEG原语,以增强视频的播放效果;有些人甚至能够直接解码高清视频数据,从而从CPU中完成另一项任务。

硬件方面,GPU和CPU类似但不完全相同。如果我们看看每个晶体管的构建模块,我们可以看到大多数GPU已经在晶体管数量上与CPU相媲美。 GPU的专业特性意味着它可以比CPU更快地完成任务,但它无法涵盖CPU的所有功能。也可以使用多个GPU来实现单个目标,就像当前可用的双核CPU一样。 ATI的Crossfire和NVidia的SLI允许用户连接两个相同的GPU并使它们作为一个整体工作。

摘要: CPU是计算机的大脑,GPU只是为了补充它。 2. GPU是专用的,不能取代CPU的功能。 3. CPU可以执行GPU的功能,但速度要慢得多。 4. GPU可以与晶体管数量相媲美。 5. GPU也可以像CPU的多核功能一样协同工作。