干湿信号或声音

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湿对干信号或声音

干音和湿音或信号是音频或声音行业中熟悉的术语。两者都是声音和信号的基本类型。干燥的声音或信号是指没有效果或任何类型的修改的声音或信号。它被认为是原始的,未经处理的原始声音。

干声的例子是任何声音的原始或直接录音。质量仍然在干声中起到很好的作用。记录应尽可能清晰,尽可能接近真实,以使材料可用于任何目的。另外,另一个重要因素是使声音接近录音机的喜好或首选结果。干声产品包括原始语音录音,如语音录音,对话和乐器录音。

在任何录音中,最受关注的是在产生声音时捕捉声音的麦克风。录音环境也是一个重要因素,因为噪音会降低声音的质量和预期的结果。

干声/信号通常用作潮湿声音/信号或声音效果的基础声音。许多声音可以从单个干声/信号中获得。声音派生通常根据事件或用途进行定制。在缺乏或没有合适的声音效果的情况下,干燥的声音/信号可以作为创建新声音的基础。

潮湿的声音或信号与干声相反。湿声/信号是经过处理和修改的声音类型。通过使用特殊音频设备创建湿声/信号。通常在录制时或声音“混合”时添加效果。

有许多类型的效果,但它们分为三个区域。第一类是基于动态的效果,它会改变声音的动态水平。示例包括:限制器,最大化器和扩展器。第二类是操纵信号/声音频率的基于频率的效果。扭曲,均衡器和哇哇是这一类的例子。

最后一类是基于时间的效果,其包括延迟(进一步的示例包括混响,回声,合唱,法兰,相位器)和衍生物。

湿声/信号,包括声音效果,是人工制造的声音或信号,用于技术和美学目的。它们通常应用于电影,电视和广播节目,视频游戏,现场表演,动画等媒体中。 湿声/信号基于干声/信号。

摘要:

1.干湿两种声音/信号一起使用可产生特殊而独特的声音。 2.干声信号是指通常来自直接录音的原始或未处理声音。另一方面,湿声是指处理过的声音/信号。处理过的声音或信号是通过使用特殊的音频设备完成的。 3.声音/信号来自干声/信号。在这种情况下,干燥的声音/信号就像湿声/信号的基础或来源。潮湿的声音/信号充满了许多或不同的效果,适合用户/录音机的目的。 4.效果可以分为三类:基于动态,基于频率和基于时间。它们通常在录制期间或稍后添加。 5.Dry声音/信号可以被认为是“自然的”,而湿声/信号可以说是“人为的”,因为后者涉及处理过的活动。 6.干湿声音/信号都用于技术和美学目的。它们还应用于电影,电视和广播节目等许多媒体中,作为活动的附加增强。 7.Dry声音/信号可以根据意图,创造力和原创性产生许多湿声/信号。通常需要质量干燥的声音/信号来产生高质量的湿声/信号。