均匀和不均匀的运动

Anonim

移动是对象相对于其他对象的位置的改变。参考体是与观察运动相比较的物体。自然界中没有一个完整的对象 - 绝对的休息。路径(或轨迹)是身体在移动时描述的线。路径可以是直的或弯曲的,因此根据路径形式的移动是线性的或非线性的。线性运动是最基本的运动,并进一步分为均匀运动和非均匀运动。

什么是Uniform Motion?

最简单的机械运动形式是均匀的线性运动。名称本身表示它是物质点在直线上的均匀运动,即具有恒定速度。线性直线运动的速度被定义为在给定时间间隔内身体位置的变化。均匀线性运动的基本特征是位移等于通过的轨迹(距离)。当身体以相等的时间间隔通过相等的距离时,我们说它以恒定的速度移动。距离和时间与线性均匀运动的关系始终是恒定的。恒定速度意味着身体以相等的时间间隔通过相同的运动,总是在一条直线上以相同的方向运动。这意味着在第一秒中传递的距离与在另一秒中传递的距离相同。换句话说,加速度等于零。在旋转(圆形)运动的情况下,物体的所有部分围绕位于平行平面中的圆移动,平行平面位于旋转轴上。通过代替路径s - 旋转角度φ(rad),速度c - 角速度ω(rad / s)和加速度a - 角加速度,可以从平移运动方程导出描述物体旋转运动的方程。 α(rad / s2)。在这种情况下,为了均匀旋转(ω= const):

什么是非均匀运动?

加速运动是运动学的一部分,其中研究运动期间的速度变化。瞬时速度是在给定时刻或在轨迹的给定点处的材料点的速度。它等于非常短的时间间隔Δt的平均速度。加速度定义为速度和时间间隔变化的比率。如果车身就位或以恒定速度运动,它就没有加速度。由此得出,加速度可以以下面的方式表示为等式。平均速度是身体的总位移与该时间间隔的大小之比。平均速度绝不应计算为机芯各个部件速度的算术平均值。通过引入平均速度,可以用均匀的线性运动识别不均匀的运动。

根据加速度符号,均匀可变运动可以是:正加速(a> 0)和负加速(a <0),并且相对于初始条件,它可以是:没有初始速度的运动(v0 = 0)和初始速度的运动(v0 > 0).

均匀可变的运动是恒定的加速运动。这意味着速度的任何变化除以时间间隔将给出相同的加速度值。恒定加速意味着等间隔的相等速度变化。等速加速运动中速度的基本方程由下式给出:在变速旋转的情况下(正加速α> 0且负加速α<0):

均匀运动与非均匀运动的区别

1.均匀和非均匀运动的定义

如果一个物体以直线移动并以相等的间隔通过相同的运动,则它执行均匀的线性运动。由于移动速度由单位时间内的距离确定,因此均匀线性运动是恒定速度运动(a = 0)。在均匀移动的情况下,每秒(或其他相等间隔)的位移不相同。

2.均匀和非均匀运动的参数

在均匀运动的情况下v = const。;一个= 0;在非均匀运动的情况下,v≠const; a≠0。

3.均匀和非均匀运动的旋转运动

当谈论均匀旋转运动时ω=常数,并且在非均匀运动的情况下类似地ω≠const。

均匀运动与非均匀运动:比较图表

均匀运动 不均匀运动
稳定(恒定)的运动速度 变速
加速度为零 加速可以是正的也可以是负的(非零)
每个间隔中传递的距离相等 每个间隔传递的距离不相同
图是一条直线(距离 - 时间) 图表是弯曲的

均匀和非均匀运动概述

均匀运动是这样的运动,其中身体以相同的时间间隔穿过相同的路径。由于移动速度由单位时间内的距离通过给出,因此均匀线性运动是恒速运动。在这种情况下,移动体的实际速度和平均速度是相同的

非均匀运动是这样一种运动,其中身体以相同的时间间隔穿过不同的路径。沿着加速度恒定的直线的运动被称为均匀加速的线性运动。平均速度不等于物体的平均速度。这样的例子是自由落体,发动机关闭的汽车,陡峭水平的球体等等。

在均匀圆周运动的情况下,主体围绕固定轴或中心点以恒定速度旋转。径向距离是恒定的。非均匀圆周运动的特征在于可变角速度 - 并且存在一些径向加速度。