抽象和封装

Anonim

抽象和封装都是基本的面向对象编程(OOP)概念,允许您将实际对象实现为程序和代码。虽然两者齐头并进,但它们彼此非常不同。虽然每个方法都是封装,但它也是一种抽象。简单来说,当你将不同的东西放在一起创建一个实体时,你实际上创建了一个概念 - 一个抽象概念。虽然两者在技术上是不可分割的,但它们几乎没有任何共同之处。几乎所有的封装都是抽象,因为它们都隐藏了某些东西,然而,它们有着相当大的差异。

什么是抽象?

抽象是一个基本的OOP概念,它只关注对象的相关数据,并隐藏所有不相关的细节,这些细节可能是也可能不是通用或专门的行为。它隐藏了背景细节,并强调了降低复杂性和提高效率的关键点。基本上,抽象是一种管理复杂性的编程工具。抽象专注于想法而不是事件。它通过向用户提供功能来隐藏设计级别的细节。结果对象也可以称为抽象。程序员确保命名实体将包含所有必要的方面,而不包含任何不相关的方面。

我们来看一个真实的抽象例子。让我们考虑车辆的情况,在这种情况下是您的车辆。机修工试图修理你的车或让我们说你车的一个特定部分。在这里,您是用户,并且您不想了解您的汽车的具体情况或实际损坏的部分。你实际上并不关心那些事情;你只是希望你的车恢复原状而不用担心细节。所以,你实际上通过隔离实现部分告诉机制你想要什么。这是抽象。你专注于最重要的事情,即让你的车得到修复,而不是专注于细节。

什么是封装?

封装是另一种OOP概念,它将数据和功能绑定到单个组件中,同时限制对某些组件的访问。它是OOP的主要基本概念之一,它将数据和信息包装在一个单元中。在技​​术术语中,封装意味着隐藏属性以屏蔽变量与外部访问,以便应用程序的一个部分的更改不会影响其他部分。相反,通过使信息更加开放,您将面临滥用数据的风险。它通过保护数据免受外部世界的影响,为数据提供基本的完整性。简单来说,它隐藏了来自外部世界的额外细节。

我们来看一个蓝牙鼠标的例子。您只需了解设备的行为而不必担心实现细节,例如鼠标具有什么类型的传感器,无论是否无线等等。每一个细节都描述了鼠标,但无论细节如何,它都只是一个鼠标。您只需要一个使用鼠标的界面,在这种情况下是鼠标指针。这是封装。

抽象和封装之间的区别

虽然两者都是与OOP相关的基本概念,但它们在技术上是不可分割的,但它们在许多方面仍然存在差异。

  1. 抽象和封装“定义”的差异 - 抽象是一个基本的OOP概念,它通过隐藏不相关的细节来提高效率和消除复杂性,从而强调对象的所有基本方面。另一方面,封装是一种数据隐藏机制,它将数据和信息封装在封壳中以限制来自外部世界的访问。
  2. “功能”的差异 抽象和封装 - 抽象是一种数据隐藏机制,它只突出了使复杂程序更简单的基本特征,而另一方面,封装是将数据和代码绑定到单个实体的方法。我们的想法是保护实现细节免受外部访问。
  3. 抽象和封装“实现”的差异 - 使用抽象类和接口实现抽象,而使用访问修饰符实现封装。五种类型的修饰符用于封装数据:私有,公共,内部,受保护和受保护的内部。
  4. “概念”的差异 抽象和封装 - 抽象背后的想法是关注什么而不是如何。封装隐藏了内部机制。例如,当您驾驶汽车时,您确切地知道刹车踏板的作用,但您可能不知道其背后的整个机制,因为数据是封装的。
  5. 抽象和封装“例子”的差异 - 让我们举一个智能手机的例子。你知道它做了什么,但你可能不知道它是如何做的。您只关心显示屏和键盘按钮,而不是担心其内部电路。在这里,智能手机是一个抽象的内部实现细节被封装。

使用比较表进行抽象与封装

抽象化 封装
它通过隐藏不相关的细节来处理相关细节,以降低复杂性,从而提高效率。 它将数据和信息绑定到一个实体中,以保护数据免受外部源的影响。
它指的是隐藏数据的想法,这些数据不是出于演示目的所必需的。 它隐藏数据和代码以限制不必要的访问。
它侧重于什么而不是如何。 它隐藏了它如何做某事的内在机制。
它隐藏了设计层面上不必要的细节。 它还隐藏了详细信息,但在实现级别上。
信息和数据与相关数据分开。 信息隐藏在胶囊内,可供近距离使用。
它处理的是想法而不是事件。 这个想法是保护数据免受外界影响。
它是使用抽象类和接口实现的。 它是使用protected,private和package-private访问修饰符实现的。

摘要

虽然两者都是与数据隐藏相关的OOP概念,但它们彼此完全不同。抽象还涉及隐藏类似封装,但前者隐藏了复杂性,后者通过控制对它们的访问来保持封装的数据。抽象是指通过隐藏不相关的细节来仅表示必要的特征以降低应用程序的复杂性从而提高效率的概念。另一方面,封装是指隐藏程序的所有内部机制以保护信息免受不必要的访问的概念。它通过限制对其他组件的访问将数据和信息绑定到一个组件中。