场景和行为

Anonim

场景与行动

在表演或戏剧中,行为和场景对于将叙述或故事分类或分离为受众,演员和幕后工作人员的可管理部分至关重要。表演的划分对于确保叙述或故事本身的良好流动也很重要。

在剧本的剧本和表演中都可以看到表演和场景。例如,在脚本形式中,动作和场景标题都用大写字母设置样式,以便为演员以及其他参与者提供一个进程与另一个进程的视觉和明显分离。

然而,行为和场景之间的相似性在那里结束。一种行为通常被定义为戏剧的主要分工, 它构成了表演的基本结构。在脚本或游戏中,行为标题是大写字母,后面是罗马数字中的行为编号。行为的数量取决于剧作家或导演。每个行为通常持续30到90分钟,但如果有很多行为或者游戏或表演不是常规的全长时间,则可以更短。

一个行为很长,因为它是一个流动在一起的不同场景的集合,它构成了故事的主要部分。由于行为很长,行为之间会分配休息或间歇。中场休息用于演员和制作人员为下一幕做准备,同时观众可以自我更新或与其他顾客交往。

应仔细设计打破或概述戏剧或表演行为以适应故事流程。许多戏剧已经由他们各自的剧作家按顺序排列,但是导演也可以这样做,如果他们想要对戏剧有新的解释。

另一方面,场景适用于剧院中的不同事物。场景可以指在特定和单个设置中发生的实际操作以及时刻。它通常以演员的入口(开始动作)开始,以演员的退出(行动结束的信号)结束。这个简短的对话和动作将叙述的流动从一个场景移动到另一个场景,从行动到行动,直到整个表演结束。

由于场景不长并且需要移动到另一个场景,因此它是一个动作的组成部分和整个游戏的一小部分。与整个行为相比,通常只需几分钟(取决于对话和行动)。

在脚本中,场景标题使用大写字母并附有序数。场景还指放置在舞台上的风景或装置,以提供特定场景或动作片段的氛围和环境。场景作为一个装置,加强了动作并赋予其深度和现实背景。

摘要:

1.表演和场景都是戏剧或表演的一部分。两者之间的主要区别在于它们的长度和深度。 2.一个动作由几个场景组成,可以在演出中运行很长时间。另一方面,场景具有动作和对话的简短情况。 该行为是将整个表演与间隔或间歇分开的主要工具。它可以由场景的数量分开,而场景不能被分割,但只能移动到故事的动作或流程继续的另一个场景。 行为和场景标题均以脚本形式用大写字母表示。该行为通常后跟罗马数字,而场景则附有序数。