轮询和中断
在某些时候,主处理器停止工作并检查某个控制器是否有消息,如果有,则处理消息并恢复操作。这称为民意调查。此外,显然主处理器完成其工作,并且设备正在完成其工作。如果设备完成其作业或发生错误,则设备会向主处理器通知中断请求。
什么是投票?
在更多外部逻辑电路通过多个U / I互连与单个微处理器通信的系统中,使用U / I轮询。微型计算机定期调用每个外部逻辑电路并检查它是否已请求服务。如果外部逻辑电路不需要维修,则微型计算机检查下一个外部逻辑电路等。如果其中一个需要维修,则微型计算机切换到运行相应外部逻辑电路的服务程序。 U / I传输功能包含在程序中。换句话说,轮询是一个客户端调用(计算机或终端)的过程,它可以在被调用后发送数据(如果有的话)。如果客户端有数据,他在轮询后发送它,如果没有数据,客户端响应负面,服务器调用下一个客户端。某些设备可能需要从控制器进行维修(例如,当某些设备完成测量或发生错误时)。通过将SRQ线设置为低,将请求发送到控制器。在控制器收到服务请求之后,他调用总线上的所有设备来查找发送该请求的设备。
什么是中断?
在程序执行期间,微处理器可以通过特殊的IRQ线接收中断信号。中断通常通过调用适当的系统子程序进行中断处理来执行 - 这些是所谓的BIOS或DOS中断例程处理。在中断处理之后,处理器继续执行被中断的程序。此外,应用程序本身可能包含一个指令,该指令要求执行BIOS或DOS中断例程。输入输出操作通常以这种方式完成。例如,如果程序想要在屏幕上打印标志,则可以通过调用适当的中断例程来执行此操作。 BIOS包含一组运行相对较快的基本输入输出例程,相应的DOS例程较慢但功能较大(可能会覆盖输入输出通道,控制错误的可能性等)。因此,硬件中断是处理器从计算机中的另一个设备接收的信号,而软件中断是BIOS或DOS例程(子例程)的执行过程,该例程被自动调用以处理接收到的中断信号或被调用执行相应的说明。
轮询和中断之间的区别
轮询和中断的背景
在第一种情况下,处理器定期检查设备是否需要动作。在中断的情况下,存在一种机制,通过该机制,处理器允许外部设备(例如键盘,声卡等)吸引处理器的注意力。
轮询和中断机制
中断是专门用于外围设备通信的机制。如果需要采取措施,设备会通知CPU。轮询是协议 - 如果需要采取措施,CPU会定期询问设备。
轮询和中断的服务
在轮询中,微控制器为需要注意的设备提供服务,之后移动到下一个设备进行监控。在中断的情况下,当接收到用于中断的信号时,CPU停止当前活动并为设备提供服务。处理的服务或中断称为中断服务例程(ISR)或中断处理程序。
中央处理器
在轮询过程中,CPU处于保持状态并检查是否有任何设备需要服务。这不必要地浪费时间。另一方面,在中断过程中,仅在需要时才扰乱CPU。
轮询和中断的外观
只有在检查设备时,才能定期轮询设备。中断可能在任何给定时间内发生。
轮询和中断的优点
轮询的一些优点是相对简单的程序,以最大速度发生的传输可靠性,即,一旦I / O设备准备好并且不需要额外的访问芯片。中断是有益的,因为它可以为多个设备提供服务,它更加灵活和高效。
轮询和中断的缺点
轮询的缺点是某些设备的待机时间短于响应时间,然后应该应用另一种传输方法,以及CPU消耗不必要的时间来检查未搜索数据传输的设备。中断的缺点是需要更复杂的硬件/软件和时间损失,直到CPU确定哪些单元请求中断为止。
轮询与中断:比较图表
民意调查摘要打断
- 在轮询的情况下,完成连接到一个CPU的设备的循环读取。如果外部逻辑电路不需要维修,则微型计算机检查下一个外部逻辑电路。如果其中一个需要维修,则微型计算机切换到运行程序以服务相应的外部逻辑电路。
- 当被中断时,在外部逻辑的请求下,微机中断其当前程序的运行并切换到运行中断程序。中断的结构允许微处理器响应异步事件,即来自外部逻辑的请求,而不是在循环中等待检查外部逻辑电路的状态。