使命召唤和战场
使命召唤与战场
引领多平台第一人称射击游戏行业的两大游戏是“使命召唤”和“战地”。这两款游戏一直占据着游戏世界的主导地位,并且随着时间的推移也在不断发展。 “使命召唤”很受欢迎,因为其设计辉煌的战场类似于真正的战争竞技场,而战场以其庞大的地图上的大规模景观而闻名。每个游戏都有不同的游戏玩法。这两款游戏都提供了将游戏玩家粘在沙发上的功能,让他们整天都能参与新的任务,伟大的武器和附件。
使命召唤:幽灵提供广泛的玩家定制,根据玩家的选择,可以根据玩家的选择选择身体特征,性别,武器等创建士兵。您的定制播放器将是独一无二的,允许20,000多种惊人的组合。特权的数量不受限制。从1到5,您可能有8种不同的特权。没收侧臂会导致3点以上,从而增加你的额外津贴。 COD有20个新的杀伤条纹。新的小队系统允许游戏玩家定制他们自己的团队并对成员的声望进行排名。新COD的图形引擎已经升级,是一个很棒的提供实时照明,双渲染技术和60 fps的图形引擎。这是迄今为止最好的COD。动态地图事件功能将允许游戏玩家改变在线游戏策略。此外,游戏玩家可以通过与所有智能手机或平板电脑平台兼容的新COD应用程序在现实生活中与游戏进行互动。
战场4具有指挥官游戏模式,玩家可以从指挥官的角度进行游戏,发出命令,标记攻击点并指导团队进行操作。这个游戏可以在电脑或智能手机/平板电脑上播放。使用新的Frostbite 3技术,战地4的图形简直令人敬畏。游戏的环境就像现实生活一样在他们周围变化。您可以更改任何想要的内容,动态地图系统比“使命召唤”更具可定制性。水波变得更加逼真,导致水上战斗。 “战地”应用程序现在可在所有智能手机或平板电脑表格中使用,您可以查看服务器列表,查看统计数据并查看朋友的活动,无论您身在何处。即使在游戏过程中,App也会作为第二个屏幕显示地图,攻击点,小队成员的活动以及更改服务器的选项的详细信息。
“使命召唤”与“战地”的主要区别:
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“使命召唤”以其逼真且设计复杂的战场而广受欢迎。战场因其巨大的地图上的风景而更受欢迎。
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COD提供广泛的玩家定制,这在战地中是不可用的。
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“使命召唤”中的游戏玩法比战场游戏更友好。
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“战地”比“使命召唤”具有更好的图形(霜冻3)。
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“战地风云”动态地图系统比“使命召唤”更具可定制性。