BGP和OSPF

Anonim

BGP与OSPF

有多种方法可以通过网络移动数据包。路由是一般术语,指的是这些数据包通过网络传输的方式。通常,定义网络中分组传输格式的方式称为路由协议。

有两种类型的路由,即静态和动态。静态路由是数据包通过具有相同路径的网络移动到目的地的位置。静态路由最适合小型网络,而动态路由更适合大型网络,例如互联网。

对于动态路由,路由器被认为是适合到达预期目的地的更好路径,因此可以通过路由器将数据包路由到另一个路径(路由)。例如,如果可以通过多个路由到达目的地,则路由器通常将自配置以在可用的最短路径上路由分组,但是,这里的较短路径是指具有较少跳跃的路径,而不是距离较短的路径。路由器通过使用路由协议相互“通信”来重新编程其路由表。最着名的协议包括路由信息协议(RIP),开放最短路径优先(OSPF)和边界网关协议(BGP)。

OSPF将始终搜索最快的路由,而不是最短的路由,尽管它的名称。使用OSPF协议的路由器将验证他们有权访问的其他路由器的状态,经常发送消息。由此,他们可以确定路由器的状态,以及它是否在线。对于OSPF,路由器将知道所有可用的可用路径,不仅是最短路径,而且它们还允许负载平衡,其中路由器可以在到目的地的可用路径之间均匀地分割数据报。 OSPF主要用于集中管理的小规模网络。

BGP协议主要用于非常大规模的网络,如互联网。因此,互联网上的路由器使用BGP协议,它被归类为外部网关协议,而OSPF是内部网关协议。 BGP可以是内部或外部。内部BGP是协议由同一管理单元下的路由器和客户端计算机集合使用的地方,称为自治系统。外部BGP是协议在两个不同的自治系统下运行的地方。

BGP比OSPF更复杂,因为它在确定数据报的最佳路径时使用了各种属性。

摘要: BGP是边界网关协议,而OSPF是开放最短路径优先。 BGP用于较大规模的网络,如互联网,而OSPF则用于同一管理下的网络。 BGP比OSPF复杂得多。